◆「ROラトリオ」避難所◆
本家 ROratorio 様では未対応のアイテム、モンスター等をシミュレートするための、コピー計算機です。

本サイトの管理人が、ROの内外で素性を明かすことは絶対にありません。
管理人の名を語る人物がいても偽物ですので、十分にご注意ください。

更新 New!! 2020/02/16
計算機関係(最新)

■全般
 ・2020/01/28の上限解放アップデート 対応中
  (状況は、こちらをご参照ください)

■アイテム更新
 ・2020年3月くじ 対応

■バグ対応
 ・特定のランダムエンチャント対応アイテムでデータを設定してセーブすると、
  セーブデータがおかしくなり、正常に読み込めなくなる問題を修正。
  (最近追加された、消耗品でランダムエンチャントを付与するもので発生していました)
 ・特定のランダムエンチャント対応アイテムのセーブデータをロードすると、
  ランダムエンチャントの種類が限定されず、すべてのエンチャントが設定できてしまう
  問題を修正。

■ご連絡いただいているものの対応に時間がかかりそうなバグ等
 ・『リベリオンのASPDがずれる』
   →だいぶ前に複数の方からご連絡いただいているのですが、
    まだ検証できていないです。
    上限解放の検証がある程度落ち着いてからの対応になるかもしれません。
    今しばらくお待ちください。
 ・『ソロモンのペンダントの「魔法力増幅使用後 10 秒間魔法ダメージを30%UP」が、
   実際のゲームでは、アシッドデモンストレーションには適用されないように思う』
   →ご指摘の通り、実際のゲームでは効果がないことを確認しました。
    ただ、どこからどこまでなら効果が乗るのか、まだ特定できていません。
    (簡易確認では、装備自体の「魔法攻撃時にダメージ上昇」は効果ありそうですが、
     魔法力増幅は効果がなさそうで、魔法力増幅後10秒の効果も効果がなさそうです)
    そのため、それが特定できてからの修正となります。
    検証しますので、今しばらくお待ちください。
 ・『カウンタースラッシュLv10習得+執行者シューズ装備の状態から、
   さらに+9ファントムを装備したとき、計算機のダメージと実際のダメージがずれる
   (特に高DEFのMob(ILの亀など)にはMISSとなる)』
   →DEF無視200%になった結果、錐効果によるATK増加量がマイナスになり、
    ATKが非常に小さくなることで、ダメージが減るなどの仮説が考えられます。
    (DEFが高い敵ほど、錐効果の増加量のマイナスが大きくなり、MISSになる?)
    検証しますので、今しばらくお待ちください。
 ・『イルシオンスーツの第1エンチャント枠にエンチャントをした際、
   装備の精錬値によって発揮される効果が、発揮されていない』
   →プログラミング上の不具合です。
    修正箇所が多いため、少し時間がかかります。
    今しばらくお待ちください。
 ・『分割HITするスキルで、ダメージが僅かにずれる』
   →「ジュデックス」での実測データが、計算機の結果と 3 ずれる場合があることを
    確認しています。
    計算機で採用している計算処理の一部が、実際のゲームでの処理と違うために
    発生していると考えられます。
    検証しますので、今しばらくお待ちください。
 ・『傀儡の腕輪によるステータスの数値が実際の数値と合致しない』
   →AGIとDEXがズレるということで、恐らく、集中力向上を使っている状態の場合に、
    ズレが発生しているのだと推測します。
    これは、装備の特殊効果のうち、条件付きでステータスが上昇するものについて、
    本来は集中力向上の上昇分の計算に含まれないのに、
    計算機では含めてしまっていることが原因と考えられます。
    1個の修正は容易なのですが、恐らく、オーソリティサンダルなど他のアイテムでも
    同様の問題が発生すると考えられるため、対象のピックアップに時間がかかります。
    今しばらくお待ちください。
 ・その他、ご要望等もいただいていますが、少しずつの対応となります。
  あらかじめ、ご了承ください。

■その他
 今後のアップデート等に対応するため、プログラムの解析、再構築を行っています。
 何かおかしな動作がありましたら、投稿フォームからお知らせいただけると幸いです。

 ブラウザは最新のものをご利用ください。
 古いブラウザでの動作異常をご報告いただきましても、対応はいたしかねます。



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