Lv200解放アップデート(超越)対応状況について

情報提供などのご連絡、ありがとうございます。
(運営方針の都合上、個別にお礼を申し上げられず申し訳ありません)
いただいた情報は、順次確認の上、適用していきますので、更新までしばらくお待ちください。
(関連情報の調査などで時間がかかる場合もあります。予め、ご了承ください)


目次

1)レベル上限解放に関するもの
2)スキル調整に関するもの
3)新ダンジョンに関するもの
4)新アイテム等に関するもの
5)既存データの調整に関するもの
6)HP/SP確定表
7)その他の変更点に関するもの
8)更新履歴


1)レベル上限解放に関するもの

項目 対応状況 備考
ベースレベル上限変更
ジョブレベル上限変更
解放レベルでの基礎HP、SP ゲーム内での実測が必要。
ご連絡いただいたデータは、随時対応中。
解放レベルでの獲得ステータスポイント 全レベルについて、実測データをご連絡いただきました。ありがとうございました。
なお、186~192 が 33、193~199 が 34、200 が 35 のようです。
解放レベルでのジョブボーナス追加
経験値テーブル変更 Lv166以降で必要経験値が下方修正。
なお、公式ページの三次職Lv143のデータは誤植っぽい(ドラムの方の表は正しい)ので、従来のまま。


2)スキル調整に関するもの

職業 スキル名 対応状況 変更概要 備考
ルーンナイト ファイアードラゴンブレス BaseLvによるダメージ増加の補正係数を150から100に上方修正。
ウォータードラゴンブレス BaseLvによるダメージ増加の補正係数を150から100に上方修正。
ロイヤルガード バニシングポイント 射程を増加 計算機への影響なし。
アースドライブ ダメージの分割表示を削除 実測との一致確認がまだ。

分割HIT計算でなくなることにより、ダメージに1~4程度の誤差が生じる可能性あり。
(対応検討中項目になっている、分割HIT計算でのズレも影響)
ピンポイントアタック アイテムなどで発生するクリティカル攻撃で与えるダメージの増減効果の影響を 1/2に下方修正 実測との一致確認がまだ。

『増減効果の影響を 1/2』にした際に、切り捨てなどの丸め処理が行われるかが不明。
ウォーロック アースストレイン × 固定詠唱時間を減少 公式ページの情報を元に修正予定。 修正完了
× ダメージの分割表示回数を減少 公式ページの情報を元に修正予定。 修正完了
ステイシス 戦闘不能、ディスペル、ゴスペル、クリアランス、魔導ギアの乗り降りで効果が解除されるように変更 計算機への影響なし。
サーバー移動や再ログインで効果が解除されないように変更 計算機への影響なし。
ソーサラー スペルフィスト 攻撃回数を増加 計算機への影響なし。
レンジャー フィアーブリーズ × 連続攻撃の発動率を増加 公式ページの情報を元に修正予定。 修正完了
連続攻撃に自身のクリティカル率に応じてクリティカル攻撃が発生するように修正 クリティカル判定順序などのゲーム内検証が必要。
簡易検証は完了。ただ、計算機の修正には時間がかかる見込み。
ミンストレル/ワンダラー メタリックサウンド × ダメージの分割表示を削除 従来は『最終ダメージ×ヒット数』という計算式だったので、誤差などのゲーム内検証が必要。
(通常の分割表示は、『最終ダメージ÷ヒット数』×ヒット数のように、表示を分割してるだけだったが、このスキルは元々の計算方法が異なる)
射程を増加 計算機への影響なし。
ギロチンクロス ローリングカッター Lv4以降の効果範囲を拡大 計算機への影響なし。
シャドウチェイサー オートシャドウスペル × 発動可能スキルの種類を増加 公式ページの情報を元に修正予定。 修正完了
アークビショップ ジュデックス 射程を増加 計算機への影響なし。
アドラムス 射程を増加 計算機への影響なし。
サクラメント × 固定詠唱時間減少量を増加 公式ページの情報を元に修正予定。 修正完了
修羅 號砲 × 再使用待機時間を減少 公式ページの情報を元に修正予定。 修正完
射程を増加 計算機への影響なし。
Lv10の効果範囲を拡大 計算機への影響なし。
メカニック 斧修練 スキル名を「斧鍛錬」に変更
アックストルネード 効果範囲内の敵が自身から遠いほどダメージが減少する効果を削除し、ダメージを上方修正。 『ダメージを上方修正』という表現が、根本的な計算式の変更を示唆している可能性あり。
公式ページの情報を元に、ダメージ倍率を上方修正。
実測との一致確認が必要。
ダメージ倍率について実測情報いただきました。ありがとうございました。
HP消費効果を削除 計算機への影響なし。
風属性の攻撃力増加効果を削除
各種習得可能スキル 魔導ギア搭乗時にも使用できるように変更 影響範囲の特定がまだ。攻撃スキルのダメージ計算に影響が出ないかも要確認。(主に修練系、錐効果)
ご連絡いただいた、「ラウドボイス」、「ウェポンパーフェクション」、「マキシマイズパワー」、「オーバートラスト」、「オーバートラストマックス」の効果を有効にしました。
また、計算機のプログラムで同様に無効化されていた「フルアドレナリンラッシュ」も有効にしました。
実際のゲーム内と差がありましたら、お知らせください。
ジェネティック カートトルネード Lv10の効果範囲が拡大 計算機への影響なし。
剣修練 スキル名を「剣鍛錬」に変更 追撃者のシューズ」など、一部のアイテムにある「剣修練」の習得レベルに影響を受ける効果で、これまでジェネティックの「剣修練」も対象に含めていたものが、実際のゲーム内でどのように取り扱われるかの確認が必要。
カートブースト スキル名を「改造カートブースト」に変更 「試験管ブーツ」など、一部のアイテムにある「カートブースト」の習得レベルに影響を受ける効果で、これまでホワイトスミスの「カートブースト」も対象に含めていたものが、実際のゲーム内でどのように取り扱われるかの確認が必要。
シーフ ダブルアタック 連続攻撃に自身のクリティカル率に応じてクリティカル攻撃が発生するように修正 クリティカル判定順序などのゲーム内検証が必要。
簡易検証は完了。ただ、計算機の修正には時間がかかる見込み。
マーチャント チェンジカート 新カートを1種類追加 計算機への影響なし。
スナイパー シャープシューティング アイテムなどで発生するクリティカル攻撃で与えるダメージの増減効果の影響を 1/2に下方修正 実測との一致確認がまだ。

『増減効果の影響を 1/2』にした際に、切り捨てなどの丸め処理が行われるかが不明。
忍者 影斬り アイテムなどで発生するクリティカル攻撃で与えるダメージの増減効果の影響を 1/2に下方修正 実測との一致確認がまだ。

『増減効果の影響を 1/2』にした際に、切り捨てなどの丸め処理が行われるかが不明。
ガンスリンガー チェーンアクション 連続攻撃に自身のクリティカル率に応じてクリティカル攻撃が発生するように修正 クリティカル判定順序などのゲーム内検証が必要。
簡易検証は完了。ただ、計算機の修正には時間がかかる見込み。
拳聖 太陽と月と星の融合 アイテムなどで発生するクリティカル攻撃で与えるダメージの増減効果の影響を 1/2に下方修正 修正以前の問題点として、「太陽と月と星の融合」の正確な効果が、計算機では適用されていない可能性が高い。
そもそも、このスキルは、説明文によれば、単なる必中化&DEF無視化スキルで、クリティカルに関する事項は一切存在しない。
「ピンポイントアタック」などのように、対象を指定する攻撃スキルで、クリティカルの効果が乗るスキルというわけでもないので、
このスキルに対してクリティカルのダメージ増加半減が適用されるという情報が、まず理解不能な状態になっている。
(恐らく、このスキルの効果時間中の通常攻撃等で発生したクリティカルにおいて、ダメージ増加効果が半減するという意味だとは思うが)
このあたりのことを踏まえて、調査と対応が必要。


スキル説明文に修正が入り、『物理攻撃スキルがクリティカル攻撃になる。なお、アイテムなどのクリティカル攻撃で与えるダメージ増減効果は 1/2で適用される』の文章が追加。
この説明文の通りだと、『あらゆる物理判定攻撃スキル(拳聖系が自身で習得するスキル以外にも、装備等で使用可能になるスキルも対象?)』の基本ダメージがクリティカルのダメージになることになるが、現状未検証。

ひとまず、あらゆる攻撃でクリティカルが発生しうる設定で対応。(2022/12/11)
その他 三段掌 ダブルアタックなどと同様の修正(ダブルアタック発動時にもクリティカル発生)は行われていないかの確認 クリティカルは発生せず、クリティカルより前に発動判定。つまり、従来通り、クリティカルより優先して発動。
クリティカルより優先発動なので、クリティカル100%でも、HIT不足によるmissが発生する。(従来通り)
ダブルアタック+スペルフィスト スペルフィストへの、ダブルアタックの適用とクリティカルの有無、計算方法、物理/魔法判定の実態の確認 クリティカルは発生せず、その他の扱いも変化なしとご連絡いただきました。ありがとうございました。
クラッシュストライク ピンポイントアタックなどと同様の修正(クリティカルダメージ増加効果は半減)は行われていないかの確認 変更なしとのご連絡をいただきました。ありがとうございました。
イクシードブレイク × ピンポイントアタックなどと同様の修正(クリティカルダメージ増加効果は半減)は行われていないかの確認


3)新ダンジョンに関するもの

項目 対応状況 備考
鉱山ダンジョン 03
アビスレイク地下洞窟 04
古のオーディン神殿


4)新アイテム等に関するもの

項目 対応状況 備考
新装備
新カード
新エンチャント ※武器属性は属性付与でお願いします。


5)既存データの調整に関するもの

項目 対応状況 備考
モンスターステータス調整60種
アイテム説明文調整52種 × 四次職対応の計算機まで、対応しない可能性あり
『すべてのステータス』系効果の表記変更???種 × 四次職対応の計算機まで、対応しない可能性あり
バトルコロッセオスキル調整7種 ×
ローグ系で片手斧を装備した際のASPD修正 ×
プリーストで爪を装備した際のASPD修正 ×
スキル「コンセントレイション」使用時の装備Def減少の修正 × ゲーム側のバグのみ?
クリティカルの判定順序変更 ゲーム内で軽く検証したところ、次のような順序と思われる。
1)命中判定
2)三段掌発動判定
  A)三段掌発動→処理終了
    (クリティカル100%でも、HIT不足によるmiss発生を確認済みなので、クリティカル判定前に処理終了で確定)
  B)三段掌未発動→次へ
3)クリティカル判定(クリティカル発動なら、命中率を100%に補正(簡易検証より))
4)フィアーブリーズ、ダブルアタック等の判定(優先順位の変化は未検証)
5)オートスペル判定?(4と同じ扱いの可能性アリ)

この順序の場合、プログラムの改造がそこそこ必要になり、対応に時間がかかる見込み。
(従来の計算と比べると、3と4の処理順序が逆転しているだけなのだが、
 通常攻撃のダメージ計算処理部分のプログラムは、計算式が変わる想定がされていない構造になっており、容易に修正できない。
 そのため、構造を変えるレベルで修正が必要になる可能性があり、対応に月単位で時間がかかる可能性がある。
 現状、構造の解析と修正の方法を検討中)

次世代版計算機で対応。(2022/12/11)

なお、上記の順序ではない反例があるようでしたら、連絡フォームからご連絡いただけると幸いです。


6)HP/SP確定表

いただいているデータから察するに、Lv186~200での1レベルごとの増加量は、ほぼ一定のようです。

シャドウチェイサーのLv196で、SPが下がるという情報をいただいています。
計算機では、前後のデータから同様に増加する計算にしていますが、ゲーム内の動作と異なる可能性があります。



7)その他の変更点に関するもの

項目 対応状況 備考
ステータス/スキルリセット権配布 計算機への影響なし。
3次職への転職クエスト&クエスト報酬追加 計算機への影響なし。
ダメージの上限解放 元々、計算結果に上限は設けていませんので、結果に変化はありません。
ただし、『31201K』のようなダメージ表記で表示する機能には、未対応です。
露店の便利機能追加 計算機への影響なし。
複数の装備セットを一発切り替え機能 × 以前、お問い合わせでもご要望いただきましたが、現在の計算機のプログラムのまま当該機能を実装するのは困難です。
計算機側の大幅改造完了後に、対応の検討をさせていただきます。
一部効果の上限値の追加 基本的に対応していますが、ダメージ計算の根本部分への修正ですので、ゲーム内での実測で確認が必要と考えています。
避難所Q&A等の修正 × 避難所Q&A等に掲載された過去の質問事項のうち、仕様変更の影響を受けるものの訂正。
(フィアーブリーズ設定時にクリティカル率が100%にならないなど)
使用方法の整備 × (そもそも手がまわってない)


8)更新履歴

日付区分1区分2区分3内容
2022/07/26 事前のお知らせを公開。
2022/08/16 事前準備の状況を公開。
2022/08/23 事前のお知らせに、延期に関する対応を追記。
2022/09/27 事前のお知らせに、実装日決定に関する対応を追記。
2022/10/04 事前準備ができていた項目について、計算機に適用。
公式の特設ページを元に、情報を再確認し表を整理。
2022/10/05 3)新ダンジョンに関するもの 3ダンジョンすべてのモンスターのデータを登録。
2022/10/11 2)スキル調整に関するもの その他 クラッシュストライク いただいた情報を反映。
4)新アイテム等に関するもの 新装備 全対象装備を登録。
新エンチャント 追加ランダムオプションを登録。
2022/10/12 1)レベル上限解放に関するもの 解放レベルでの獲得ステータスポイント 解放された全レベルについて、いただいた情報を反映。
6)HP/SP確定表 いただいた情報を反映。
2022/10/18 6)HP/SP確定表 いただいた情報を反映。
2022/10/30 2)スキル調整に関するもの ウォーロック アースストレイン 公式ページの情報を反映。
レンジャー フィアーブリーズ 『連続攻撃の発動率を増加』について、公式ページの情報を反映。
シャドウチェイサー オートシャドウスペル 公式ページの情報を反映。
アークビショップ サクラメント 公式ページの情報を反映。
修羅 號砲 公式ページの情報を反映。
メカニック アックストルネード 公式ページの情報を反映。
魔導ギア搭乗時の各種習得スキル いただいた情報を反映。
拳聖 太陽と月と星の融合 ゲーム内で確認した情報を一部反映。
その他 三段掌 検証結果を反映。
クラッシュストライク いただいた情報を反映。
4)新アイテム等に関するもの 新カード 全対象カードを登録。
5)既存データの調整に関するもの モンスターステータス調整60種 全対象モンスターを修正。
クリティカルの判定順序変更 簡易検証の結果と今後の見通しを記載。
6)HP/SP確定表 いただいた情報を反映。
2022/11/10 6)HP/SP確定表 いただいた情報を反映。
2022/11/15 6)HP/SP確定表 いただいた情報を反映。
2022/11/22 2)スキル調整に関するもの メカニック アックストルネード いただいた情報を反映。
6)HP/SP確定表 いただいた情報を反映。
2022/12/11 2)スキル調整に関するもの 拳聖 太陽と月と星の融合 次世代版にて計算組み込み。状況更新。
5)既存データの調整に関するもの クリティカルの判定順序変更 次世代版にて計算組み込み。状況更新。
6)HP/SP確定表 いただいた情報を反映。
2023/11/14 6)HP/SP確定表 いただいた情報を反映。